O que é UX?

Conheça o terreno, entenda o que consiste a Experiência do Usuário a partir de conceitos, autores e mercado de trabalho.

Experiência como um todo

User Experience é a percepção de uma pessoa sobre tudo que se refere à sua experiência com uma empresa, seus produtos e serviços.

Como aqui a baixo, temos 3 exemplos de experiência do usuário bons e ruins.

Experiência de unbox

Quando compramos um aparelho novo, é um momento especial. Com isso as empresas moldam as caixas para que potencialize esse momento, criando uma boa experiência para o usuário.

Momentos especiais

Criar experiência do usuário não é só interfaces digitais. O momento de prova de vestido de noiva é um exemplo de potencialização de um momento especial através da experiência do usuário.

Problemas de uso

Um exemplo de uma experiência do usuário ruim através do uso é não deixar claro como operar. Ou seja, quais botões são os corretor? Como se chama o elevador?

Experiência do usuário no contexto digital

Quando olhamos para experiência do usuário, pensando através da visão ampla, estamos falando sobre um conjunto de atributos e práticas que possuem o objetivo de melhorar o uso, satisfação e conexão com a mensagem a ser transmitida.

Ou seja, é sobre se apoiar em praticas que lhe ajudam a construir elementos que potencializam o objetivo de seu produto.

De onde vem o termo UX?

Don Normal, autor de Design do dia-a-dia cunhou o termo UX, pelos quais entendeu a importância de construir soluções voltadas para o usuário que irá operar. Pois assim fará sentido para seu uso.

Experiência do usuário e Usabilidade são interligados

Para que seja criada uma boa experiência do usuário é fundamental que seja possível usar de forma eficaz e fácil o que foi construido.

O que é usabilidade?

É uma medida  que define o quão fácil um usuário consegue usar algo específico em um contexto específico.

Ou seja o quão bem o usuário pode usar um produto ou design de forma eficaz, eficiente e satisfatória.

Ele envolve 7 princípios básicos para uma boa usabilidade.

10 Heurísticas de usabilidade segundo Nielsen

Esses 10 direcionamentos fundamentais desenvolvidos por Jakob Nielsen são considerados os fundamentos básicos de uma boa usabilidade.

Essas heurísticas juntas norteiam como deixar um produto digital eficaz em termos de usabilidade para o usuário.

Conheça mais ⇾
Visibilidade de estado do sistema
É a responsabilidade de informar ao usuário qual o estado do sistema que está usando.
Visibilidade de estado do sistema
É a responsabilidade de informar ao usuário qual o estado do sistema que está usando.
Corresponder o sistema com o mundo real
Os usuários devem ver familiaridade com o que estão operando no sistema e conhecimentos comuns da vida real.
Liberdade de controle fácil para o usuário
Dar ao seu usuário a liberdade para navegar, executar tarefas dentro do sistema e usar funcionalidades.
Consistência e padrões
É importante manter a consistência e padrão visual para que o usuário reconheça onde está e como operar.
Reconhecer ao invés de memorizar
O usuário não deve precisar memorizar como navegar no seu sistema, isso tem a ver com padronização.

Mas utilize meios para que o usuário saiba onde esta, de onde veio e para onde vai.
Flexibilidade e eficiência de uso
Você não precisa dar ao usuário um manual de operação.

Por isso deve ser fácil entendimento e encontrar os caminhos dentro do seu sistema.
Estética e design minimalista
Se atenha às mensagens que quer transmitir. Seja objetivo na interface para que o usuário saiba de forma direta o que consiste seu produto.

(essa é polêmica entre os designers..)
Ajude os usuários nos erros
É importante auxiliar, através do sistema, os usuários reconhecerem os erros, diagnosticarem e se recuperarem de erros encontrados.
Ajuda e documentação
Nem sempre conseguiremos ser simples a ponto de não ter ajuda e documentação para o usuário.

Quando precisar fazer isso, deixe os links e direcionamentos de ajuda próximos ao contexto.

Afinal, o que é trabalhar com UX?

No mercado de tecnologia, profissionais de User Experience Design atuam para construir produtos digitais (sites, aplicativos, plataformas...). Ou seja, utilizando processos desde a concepção da ideia, passando por hipóteses, soluções prévias e acompanhamento do desenvolvimento do produto.

Existem diversos frameworks, processos e templates. Mas em suma, esse profissional se ampara em métodos para criar a experiência para o usuário da ideia à interface. Seja em aplicativos e-commerce, sites de empresas e etc.

UX não é só design de interface, é método científico.

Desenhar a interface é só uma pequena parte do processo de criar hipóteses e validar se consiste em um fato ou não.

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